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Monstruosamente adictivo
- CategorÃa: ArtÃculos
- | Sábado, 04 Octubre, 2008 - 01:00
- | Por: Iván R. González
PixelJunk Monsters es el original intento de
adaptar el género de la estrategia en tiempo real al gusto japonés por
los juegos sencillos y casuales. Unos pocos meses después de Racers
llega el segundo juego de la serie PixelJunk, una serie de “juegos
casuales de alta calidad” con la que Q Games está enriqueciendo el
catálogo de la PlayStation Store.
Jugabilidad
PixelJunk Monsters nos pone en la piel del jefe de una tribu que vive acosada por los continuos ataques de los monstruos del bosque. Nuestro anónimo hombrecillo tendrá que defender a los suyos transformando los árboles en poderosas torretas defensivas, una operación tan sencilla como situarse delante del árbol, abrir un menú emergente y seleccionar el tipo de torreta. Una vez construidas se pueden vender o subir de nivel dejando que nuestro personaje baile a su lado durante un rato.
Los monstruos van llegando en sucesivas oleadas que podemos prever gracias a una barra de tiempo, lo que nos facilitará las cosas a la hora de planificar la defensa. Al morir, las criaturas dejan monedas y gemas, que sirven para comprar e investigar nuevos tipos de torretas. Se trata, como podéis ver, de un juego muy sencillo que además tiene un manejo igualmente simple. Pero no por ello estamos ante un juego fácil, de hecho incluso los primeros niveles suponen un reto. Como juego de estrategia que es, a menudo las cosas no saldrán como esperábamos y será necesario reintentar los mapas varias veces. A pesar de este detalle, Monsters es uno de los juegos más adictivos e interesantes que podemos encontrar actualmente en la Store. Resulta normal iniciar el juego para matar un rato y darte cuenta de que después de tres horas sigues diciendo aquello de “sólo una más”.
La diversión se multiplica gracias al modo cooperativo donde un amigo puede controlar a un segundo monigote. Gracias a esta opción se disfruta más del juego porque el movimiento de los personajes es muy lento y al dividir el trabajo entre dos resulta más fácil reaccionar ante situaciones críticas. Por desgracia no hay opción de cooperativo online, así que este modo sólo puede disfrutarse con otro jugador físico y un segundo mando.
Gráficos y sonido
El apartado gráfico de PixelJunk Monsters es de lo más curioso y está acorde con la sencillez de lo jugable. Todos los elementos son en 2D y los personajes tienen un aspecto esquemático y con muy pocas animaciones, a medio camino entre las animaciones Flash y las consolas de 16 bits. Pero al mismo tiempo se nos presenta en resolución 1080p, con toda la nitidez y claridad que cabría esperar. Claramente se le ha querido dar un toque retro al diseño artístico del juego. Puede gustar o no, pero está acorde con lo que parecen ser las señas de identidad de la serie PixelJunk.
Los efectos de sonido se mantienen en la línea de lo visual y parecen rescatados de una Super Nintendo. La música en cambio es más moderna, compuesta por relajantes sintetizadores que ayudan a ejercitar la mente. Sin demasiada presencia, es el tipo de música que se puede esperar de un juego donde prima el uso del coco.
Contenidos adicionales
Si la dificultad no os obliga a repetir los niveles varias veces, el ranking online lo hará. Al final de cada nivel se muestra una completa gráfica con estadísticas que resumen el grado de éxito obtenido. A partir de estos datos el jugador obtiene una puntuación y pasa a engrosar la lista de los mejores (o peores) jugadores, manteniendo el interés por repetir los mapas para mejorar la posición.
El juego cuenta también con posibilidad de juego remoto, de modo que puede jugarse a distancia desde una PSP.
Conclusión
Poco a poco la Store se empieza a consolidar como una apreciada plataforma donde encontrar ideas originales y arriesgadas que serían imposibles de llevar a la práctica en otro formato. Monsters es más que una curiosidad, es un buen juego que alberga muchas horas de juego a un precio irrisorio. Sencillamente, por 5 euros no os vais a equivocar.
Lo mejor: Muy adictivo. Planteamiento sencillo y divertido. Genial modo cooperativo. Sólo cuesta 5 euros.
Lo peor: La dificultad puede ser un poco frustrante a veces. Gráficos muy simples.
Nota global: **** (Recomendado)

