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Los 60 fps ya no son prioridad para Insomniac

Los juegos de Insomniac siempre se han caracterizado por dos cosas: las armas locas y un framerate impecable. La compañía siempre ha intentado, en la medida de lo posible, llegar a la meta de los 60 fps. Sin embargo, el inminente Ratchet & Clank: Atrapados en el tiempo podría ser el último juego de la compañía en correr a 60 fps.

Tras un estudio de la cuestión han observado que, mientras que el framerate sea constante y nunca por debajo de 30 fps, generalmente a los usuarios no les importa si se llega a esa velocidad. Tampoco se trata de un factor que se valore demasiado en los análisis de prensa ni que permita vender más, así que han llegado a la conclusión de que el trabajo extra no compensa. Por lo tanto, los futuros proyectos de Insomniac emplearán ese esfuerzo adicional en ofrecer mejores gráficos, en lugar de sacrificar algunos detalles para ganar suavidad, algo de lo que pecaba Resistance 2 en algunos puntos muy concretos.

Personalmente veo aquí la sombra de Uncharted 2. Naughty Dog ha subido el listón muy alto y los demás estudios van a tener que apretarse mucho el cinturón para llegar al nivel. Llegados a este punto de la generación está claro que no se puede tener un framerate de 60 fps y al mismo tiempo ofrecer un espectáculo visual para desencajar mandíbulas. ¿Vosotros con qué os quedáis, gráficos o framerate?

Ratchet & Clank

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