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CategorÃa: Noticias
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| Martes, 26 Enero, 2010 - 15:35
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| Por: Iván R. González
Medal of Honor no será el primer juego en hacer una diferenciación total entre modo campaña y multijugador, pero me parece que sà es el primero en utilizar un motor gráfico distinto para cada fracción. Según han
confirmado a través del Twitter oficial del proyecto, para el modo historia se está utilizando una versión altamente modificada del habitual Unreal Engine 3. Por otro lado, para el multijugador se ha optado por echar mano de la tecnologÃa Frostbite de DICE, de eficacia probada en
Bad Company y
Battlefield 1943.
Por si os lo estáis preguntando, el
tráiler in-game publicado hace unas semanas corresponde al modo historia, asà que ya sabemos más o menos lo bien que lucirá el Unreal Engine 3 en este juego. El modo online aún no ha sido mostrado al público, pero podemos esperar un resultado similar al inminente
Bad Company 2.
