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EA publicará un posible pepino rolero

A pesar de las joyas que Electronic Arts está publicando últimamente yo nunca le perdonaré la cancelación del prometedorísimo El Concilio Blanco, un juego de rol clásico basado en El Señor de los Anillos que pretendía plantarle cara a Oblivion. Puede que ese proyecto esté criando malvas, pero es posible que Project Mercury le tome el relevo, un juego aún sin anunciar que la productora le editará a los semi-desconocidos Big Huge Games.

El tal Project Mercury ha sido descrito como un juego de rol épico para un jugador. Seguramente esa descripción tan genérica no os dirá nada, lo que pone a este proyecto en el ojo del huracán son las mentes pensantes que hay detrás de él. Por un lado tenemos como diseñador jefe a Ken Rolston, un tipo que lleva el rol en su apellido y que ha sido diseñador jefe de Oblivion, Morrowind y Redguard, además de cosas para los juegos de rol de papel y lápiz de Star Wars, Paranoia y RuneQuest. En el apartado artístico se encuentra trabajando Todd McFarlane, creador de Spawn y fundador de la empresa de figuras de acción que lleva su nombre. También está en el ajo R.A. Salvatore, papi de Drizzt Do'Urden y autor de un puñado de novelas de fantasía y ciencia ficción, algunas muy disfrutables y otras malas como comer piedras a mordiscos. Otro peso pesado que está poniendo su granito de arena es Brian Reynolds, antiguo compañero de Sid Meier en Colonization, Civilization II y Alpha Centauri. Poca broma.

Habrá qué ver qué sale de aquí, pero pocas veces hemos tenido en el punto de mira a tantos nombres de peso trabajando codo con codo. Si la cosa ha conseguido ganarse la atención de Electronic Arts puede que se esté fraguando algo grande.

Big Huge Games

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