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Killzone 3 será menos pasillero y mucho más grande

Después de la filtración de los primeros detalles llega el anuncio oficial, ya a pecho descubierto, de Killzone 3. Guerrilla promete un juego más ambicioso y con una escala mucho mayor (se habla de que los escenarios serán más abiertos y grandes que en Killzone 2, evitando el criticado exceso de callejones), con más tipos de enemigos, mejor guión y una visión más amplia del planeta Helghan, que repite como localización.

Se está poniendo mucho énfasis en que la experiencia sea mucho más variada esta vez, intentando que cada nivel tenga un feeling único y distintivo. Además, con la introducción de los jetpacks, ya tanteados en Killzone Liberation, se ofrecerá una nueva dimensión de combate con elementos plataformeros y pequeños toques de combate aéreo.

En general de sus declaraciones se desprende que el estudio está mucho menos agobiado con la optimización del motor gráfico y la principal prioridad es hacer de Killzone 3 un juego más redondo a nivel jugable. Podemos empezar a mordernos las uñas.

Killzone 3

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