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Bioshock Infinite abandona Rapture
- CategorÃa: Noticias
- | Jueves, 12 Agosto, 2010 - 18:57
- | Por: Iván R. González
En esta ocasión cambiaremos la ciudad submarina por una ciudad-zepelÃn que surca los cielos americanos por el año 1910, antes de que el mundo conociera su primera Guerra Mundial. Parece que volverán los poderes chungos y una especie de prototipo de Big Daddy, aunque lo inesperado de este giro y lo confuso del primer tráiler todavÃa no permiten sacar demasiadas conclusiones sobre el argumento.
A poco después de un mes de terminarme Bioshock 2 reconozco que la saga necesita aire fresco para seguir funcionando, pero no estoy seguro de que cambiar de época y ambientación sea suficiente para devolverle el interés a los fans, si habÃa algún problema era la jugabilidad repetitiva y el argumento reiterativo, no tanto una localización que se ha ganado el cariño de los aficionados. Vamos a darle un voto de confianza a Irrational, a ver qué da de sà esta nueva ciudad voladora. Yo por mi parte sólo pido una cosa, que desechen de una vez el desfasadÃsimo Unreal Engine 2.5 y den el salto a la versión 3.5, que algunos rincones de Bioshock 2 ya daban un poquito de vergüenza ajena.

