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Primeros detalles de Fallout: New Vegas

¡Ah, cuánto tiempo sin publicar ninguna filtración de misteriosos informantes secretos enfundados en gabardina y gafas de sol! El último Garganta Profunda de turno nos ofrece los primeros detalles de Fallout: New Vegas, secuela en desarrollo por Obsidian bajo la tutela de Bethesda y que protagonizó uno de los anuncios más tontos y peor resueltos del año pasado.

Suponiendo que haya algo de verdad en esto, New Vegas tendrá varios puntos en común con Dragon Age: Origins al proponernos varios arquetipos de personaje, cada uno con un prólogo jugable que serviría, como en el título de Bioware, para presentar el trasfondo y ofrecer algunas misiones únicas. En este caso también habrá algunas habilidades iniciales exclusivas de determinados personajes.

Volverá el sistema de evolución de personajes SPECIAL, uno de los puntos más positivos de Fallout 3, aunque algo más endurecido. Los personajes ya no podrán ser maestros en todo, por mucho que avancen de nivel, y las habilidades serán más costosas de mejorar.

En cuanto a novedades jugables se intuye otra posible inspiración en Borderlands. Según la filtración, el desierto de New Vegas será mucho más grande que el Washington D.C. de Fallout 3, así que habrá vehículos y teletransportación para hacer más llevaderos los largos desplazamientos. También habrá un coliseo donde se podrá participar en luchas de gladiadores, un elemento que desde Oblivion empieza a generalizarse en prácticamente todos los juegos de rol.

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