3D Dot Game Heroes, amor pixelado
- CategorÃa: ArtÃculos
- | Viernes, 02 Octubre, 2009 - 17:09
- | Por: Iván R. González
La clave para entender este planteamiento está en la propia historia. El rey de un pueblo en 2D sumido en una crisis turÃstica decide pasarse al mundo tridimensional para atraer a los visitantes, liándola parda durante el proceso. La misión del jugador será devolver al pueblo a la normalidad en una aventura que recuerda sospechosamente a los primeros Zelda.

La historia del juego estará llena de ironÃa y parodias de los action-RPGs clásicos, pero también habrá bromas bastante frikis que jugarán con el concepto del juego viejo con tecnologÃa actual. El más claro ejemplo está en el propio sistema de magia, con ataques mágicos que tomarán su nombre de técnicas de renderizado. AsÃ, en lugar de invocar un piro o un aero, los personajes de 3D Dot Game Heroes lanzarán parallax mappings, normal mappings y frozen shaders. Estas magias no sólo se utilizarán para combatir a los enemigos, también servirán para resolver puzzles, algunos de ellos muy retorcidos.
El juego incorporará un editor basado en vóxeles, lo que viene a ser pÃxeles en 3D. Estos "cuadraditos" de color se pueden colocar como si fueran piezas de lego para modelar un protagonista a nuestro gusto. Aunque la interfaz es muy sencilla de utilizar, seguramente hará falta bastante paciencia para hacer algo decente.
3D Dot Game Heroes saldrá en Japón este mes de noviembre y por el momento no tiene pinta de que vaya a llegar a Occidente. Al ser una producción de From Software todavÃa no podemos descartar que, como Demon's Souls, la versión asiática lleve inglés. Comencemos a cruzar dedos, porque estamos ante un proyecto realmente prometedor.

