Primer vistazo al multijugador de Red Dead Redemption
- CategorÃa: ArtÃculos
- | Domingo, 28 Marzo, 2010 - 11:16
- | Por: Iván R. González

Rockstar ha decidido dividir los modos de juego en dos grandes categorÃas, "partidas de navegación libre" y modos clásicos. Este segundo grupo se basará en lo visto en Grand Theft Auto IV, con carreras de caballos en lugar de coches, deathmatch todos contra todos y por equipos, capturar la bandera y robo de oro. Una interesante novedad es la aparición de un modo cooperativo que consistirá en asaltar o defender una diligencia, con un buen número de enemigos controlados por la consola que se adaptará dinámicamente al nivel y número de integrantes de la banda.
Aunque todo esto suena genial, lo más ambicioso, y en principio más prometedor, es el llamado modo de navegación libre. Este modo permite explorar en compañÃa todo el mapeado del juego, pudiendo participar, según apetezca, en retos de caza, duelos o captura de criminales.

El lÃmite de jugadores se ha fijado en 16 y podrán formar parte de cuatro facciones: ejército de los Estados Unidos, los hombres de la ley, rebeldes mejicanos y cuatreros. La incorporación a las partidas se hará desde el propio mundo del juego, sin ningún tipo de menú ni sala de espera. No se ha aclarado cuál será la mecánica a seguir, ya que en la época del Salvaje Oeste no existÃan teléfonos móviles como los de GTA IV.
Siguiendo la tendencia actual, Red Dead Redemption empleará un sistema de experiencia que recompensará la habilidad del jugador. En total habrá 50 niveles de experiencia, que se traducirán en desbloqueo de trajes para el personaje, nuevas armas y mejores caballos.
A lo largo del mes que viene conoceremos más detalles de los modos online y podremos ver el primer video de presentación, en la lÃnea de los tráilers narrados que hemos podido ver hasta ahora.

