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Two Worlds II quiere que le hagas caso

Reconozco que estoy muy perdido con Two Worlds II. La primera parte fue un precedente extraño, vino encumbrado como el "Oblivion Killer" y se pegó un batacazo de los buenos, en mi opinión no del todo justo. Por un lado estuvo la aberrante versión de Xbox 360, un port lamentable que nunca debería haber salido y que sólo sirvió para empañar la reputación del juego. En realidad la versión original de PC es bastante decente, sobre todo después de unos cuantos parches. Aún estando lejos de la calidad de la obra de Bethesda, me pareció un juego de rol bastante majo que hoy puede encontrarse sin problemas por 5 euros en esos montones de los grandes almacenes donde da un poco de vergüenza revolver.

Volvamos al presente. Two Worlds II llega en esta ocasión con una versión para PS3 que ha servido de excusa para publicar un tráiler en el blog oficial de SCEA. Por lo que podemos ver la idea sigue siendo la misma, un RPG bastante libre con gráficos solventes y un sistema de combate que tira un poco hacia la acción. Habrá que ver si la versión para PS3 es más fiel a la de PC en esta ocasión, o por lo menos que no sea tan aberrante como el primer Two Worlds de Xbox 360.

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